3Dでは、三角関数やベクトルの計算をする場面が多いです。実例を通して、これらを学んでいきましょう。

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※Three.js の2021年8月現在のリビジョン131で解説内容が正しく動作することを確認しています。また、2021年夏にサイトを移転しますのでご了承ください。