TSLはThree.js Shading Languageの略で、Three.js向けにシェーダー記述を構造化して扱いやすくする仕組みです。GPU表現の柔軟性を高めつつ、シェーダー開発の見通しをよくします。
簡単で効果大! Three.jsのポストプロセスで映える3D表現
Three.js(WebGPU)で実現するStable Fluids - 2Dの流体シミュレーション
WebGPU対応のThree.jsのはじめ方
Three.jsでのマグマ表現の作り方