CSSフィルターやクリッピング、タイムスケールなど! 表現の幅を広げる「Tween24」の新機能

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Tween24.js」はメソッドチェーンで記述するのが特徴で、たった1行でアニメーションが実装可能なJavaScriptライブラリです。筆者が開発を続けており、2022年3月に正式リリースをしてからも機能追加のアップデートを重ねて、バージョン1.4となりました。

この記事ではバージョン1.1〜1.4で追加された機能について紹介します。バージョン1.0のリリースから下位バージョンとの互換性があるため、すでにお使いの方もそのまま利用いただけます。

基本的な使い方や導入方法を知りたい方は、記事『新感覚!メソッドチェーンでアニメーションがスラスラ書ける「Tween24.js」を作りました』をご覧ください。

バージョン1.1〜1.4の主なアップデート内容

  • 新機能:トゥイーンを繰り返すrepeat()
  • 新機能:時間のスケールを変化させるtimeScale()
  • 新機能(クリップ):短形のクリッピングを設定するclip()
  • 新機能(クリップ):円形のクリッピングを設定するclipCircle()
  • 新機能(クリップ):楕円形のクリッピングを設定するclipEllipse()
  • 新機能(フィルター):ぼかしを設定するblur()
  • 新機能(フィルター):明るさを設定するbrightness()
  • 新機能(フィルター):コントラストを設定するcontrast()
  • 新機能(フィルター):グレースケールを設定するgrayscale()
  • 新機能(フィルター):色相を設定するhue()
  • 新機能(フィルター):色反転を設定するinvert()
  • 新機能(フィルター):透明度を設定するopacityFilter()
  • 新機能(フィルター):彩度を設定するsaturate()
  • 新機能(フィルター):セピア調の度合を設定するsepia()
  • 新機能(フィルター):ドロップシャドウを設定するshadow()

新機能:トゥイーンを繰り返すrepeat()

repeat()は、指定した回数だけトゥイーンを繰り返します。Tween24.tween()Tween24.prop()などの子のトゥイーンに指定するメソッドで、Tween24.serial()のような親トゥイーンには指定できません。

Tween24.loop()と似ていますが、Tween24.loop()は配下の子トゥイーンを繰り返しplay()します(トゥイーンの始点も更新される)が、repeat()は一度のplay()で同じ動きを繰り返します。

Tween24.tween(...).repeat(繰り返し回数)
// トゥイーンを3回繰り返す
Tween24.tween(".box", 1).x(860).repeat(3).play();

デモ

新機能:時間のスケールを変化させるtimeScale()

timeScale()は、トゥイーンのタイムスケールを設定します。たとえばtimeScale(2)と指定するとtimeが2倍になり、timeScale(0.5)とすると半分になります。同様にdelayScale()を指定すると、delayのタイムスケールも設定できます。親トゥイーンに設定した場合は、すべての子トゥイーンにも反映されます。

またTween24.setGlobalTimeScale()を設定すると、すべてのトゥイーンのタイムスケールをまとめて変更できます。たとえば、サイト全体のテンポ感を調整したり、デバッグに不要なアニメーションを早送りするなどできます。

Tween24.tween(...).timeScale(時間のスケール).delayScale(遅延時間のスケール)

Tween24.setGlobalTimeScale(すべてのトゥイーンの時間のスケール)
// タイムスケールをまとめて半分にします
Tween24.serial(
    Tween24.tween(".box", 1).x(860),
    Tween24.tween(".box", 1).x(0)
).timeScale(0.5).play();

デモ

新機能:短形のクリッピングを設定するclip()

clip()はCSSのclip-path:insetで短形の表示領域を設定し、上下左右の4辺をまとめて指定します。%px単位で指定でき、clip("100%")で見えなくなります。

辺毎に指定したい場合は、clipTop() clipRight() clipBottom() clipLeft()を使用し、上下・左右をまとめて指定したい場合は、clipVertical() clipHorizontal()を使用します。

矩形を角丸にしたい場合は、clipRound()でまとめて指定し、clipRound1()clipRound4()で個別に指定できます。

Tween24.tween(...).clip(4辺のクリッピング幅)
Tween24.tween(...).clipTop(上の幅)
Tween24.tween(...).clipRight(右の幅)
Tween24.tween(...).clipBottom(下の幅)
Tween24.tween(...).clipLeft(左の幅)

Tween24.tween(...).clipVertical(上下の幅)
Tween24.tween(...).clipHorizontal(左右の幅)

Tween24.tween(...).clipRound(4つ角の角丸)
Tween24.tween(...).clipRound1(左上の角丸)
Tween24.tween(...).clipRound2(右上の角丸)
Tween24.tween(...).clipRound3(右下の角丸)
Tween24.tween(...).clipRound4(左下の角丸)
Tween24.serial(
    // 矩形クリップの上下を99%、左右を100%、角丸を600pxに設定
    Tween24.prop("img").clipVertical("99%").clipHorizontal("100%").clipRound("600px"),
    // 左右のクリップを0%にし、進捗50%で次の処理へ移る
    Tween24.tween("img", 0.8, Ease24._6_ExpoInOut).clipHorizontal("0%").jump(0.5),
    // 上下のクリップを0%に、角丸を0pxにする
    Tween24.tween("img", 0.8, Ease24._6_ExpoInOut).clipVertical("0%").clipRound("0px")
).play();

デモ ※ 本記事中のデモで使用している写真は、筆者が撮影したものです。

新機能:円形のクリッピングを設定するclipCircle()

clipCircle()はCSSのclip-path:circleで円形の表示領域を設定し、直径を%px単位で指定します。中心座標を変更したい場合は、clipCircleX clipCircleY clipCircleXY で指定します。

Tween24.tween(...).clipCircle(円形のサイズ)

Tween24.tween(...).clipCircleX(中心のX座標)
Tween24.tween(...).clipCircleY(中心のY座標)
Tween24.tween(...).clipCircleXY(中心のX座標, 中心のY座標)
Tween24.serial(
    // 円クリップのサイズを0%に、位置を左下に設定
    Tween24.prop("img").clipCircle("0%").clipCircleXY("20%", "60%"),
    // クリップのサイズを20%にする
    Tween24.tween("img", 0.8, Ease24._6_ExpoInOut).clipCircle("20%"),
    // クリップの位置を右上に移動する
    Tween24.tween("img", 1, Ease24._6_ExpoInOut).clipCircle("10%").clipCircleXY("90%", "20%"),
    Tween24.parallel(
        // クリップのX座標を中央に、イージングなしで移動する
        Tween24.tween("img", 0.8).clipCircleX("50%"),
        // クリップのY座標を移動する
        Tween24.tween("img", 0.8, Ease24._BackOut).clipCircleY("50%"),
        // 0.2秒遅延して、クリップのサイズを100%にする
        Tween24.tween("img", 1, Ease24._6_ExpoInOut).clipCircle("100%").delay(0.2)
    )
).play();

デモ

新機能:楕円形のクリッピングを設定するclipEllipse()

clipEllipse()はCSSのclip-path:ellipseで楕円形の表示領域を設定し、幅と高さを%px単位で指定します。中心座標を変更したい場合は、clipEllipseX clipEllipseY clipEllipseXY で指定します。

Tween24.tween(...).clipEllipse(楕円の幅, 楕円の高さ)
Tween24.tween(...).clipEllipseWidth(楕円の幅)
Tween24.tween(...).clipEllipseHeight(楕円の高さ)

Tween24.tween(...).clipEllipseX(中心のX座標)
Tween24.tween(...).clipEllipseY(中心のY座標)
Tween24.tween(...).clipEllipseXY(中心のX座標, 中心のY座標)
Tween24.serial(
    // 楕円クリップの横サイズを0px、縦30pxに設定
    Tween24.prop("img").clipEllipse("0px", "30px"),
    // クリップの横サイズを200pxにし、進捗30%で次の処理に移行する
    Tween24.tween("img", 0.4, Ease24._BackOutWith(3)).clipEllipseWidth("200px").jump(0.3),
    // クリップの縦サイズを200pxにする
    Tween24.tween("img", 0.4, Ease24._BackOutWith(2)).clipEllipseHeight("200px")
).play();

デモ

新機能:ぼかしを設定するblur()

blur()は、CSSフィルターでぼかしを設定します。ぼかしの半径は、数値(px)で指定します。

※ CSSフィルターはDOM要素に適用されるため、PixiJSやThree.js等の任意のオブジェクトには適用されません。

Tween24.tween(...).blur(ぼかしの半径)
Tween24.serial(
    // ぼかしを8pxにする
    Tween24.tween("img", 1).blur(8),
    // ぼかしをなしにする
    Tween24.tween("img", 1).blur(0)
).play();

デモ

新機能:明るさを設定するbrightness()

brightness()は、CSSフィルターで明るさを設定します。明るさの値は1が標準、0で真っ暗になり、1以上で明るくなります。

Tween24.tween(...).brightness(明るさ)
Tween24.serial(
    // 明るさを1.5にする
    Tween24.tween("img", 1).brightness(1.5),
    // 明るさを元に戻す
    Tween24.tween("img", 1).brightness(1),
    // 暗くする
    Tween24.tween("img", 1).brightness(0)
).play();

デモ

新機能:コントラストを設定するcontrast()

contrast()は、CSSフィルターで明るさを設定します。コントラストの値は1が標準、0で低くなり、1以上で高くなります。

Tween24.tween(...).contrast(コントラスト)
Tween24.serial(
    // コントラストを2にする
    Tween24.tween("img", 1).contrast(2),
    // コントラストを元に戻す
    Tween24.tween("img", 1).contrast(1),
    // コントラストを0にする
    Tween24.tween("img", 1).contrast(0)
).play();

デモ

新機能:グレースケールを設定するgrayscale()

grayscale()は、CSSフィルターでグレースケールを設定します。グレースケールの値は0が標準で、1でグレーになります。

Tween24.tween(...).grayscale(グレースケール値)
Tween24.serial(
    // 画像をグレーにする
    Tween24.tween("img", 1).grayscale(1),
    // 元に戻す
    Tween24.tween("img", 1).grayscale(0)
).play();

デモ

新機能:色相を設定するhue()

hue()は、CSSフィルターで色相を設定します。色相は0から360の回転角度を度数法で指定します(ラジアンでの指定はできません)。

Tween24.tween(...).hue(色相の回転角度)
Tween24.serial(
    // 色相を一周(360度)させる
    Tween24.tween("img", 5).hue(360),
    // 色相を元に戻す
    Tween24.tween("img", 5).hue(0)
).play();

デモ

新機能:色反転を設定するinvert()

invert()は、CSSフィルターで色反転の割合を設定します。色反転は0が通常で、1で完全に反転します。

Tween24.tween(...).invert(色の反転割合)
Tween24.serial(
    // 色を反転させる
    Tween24.tween("img", 2).invert(1),
    // 反転を元に戻す
    Tween24.tween("img", 2).invert(0)
).play();

デモ

新機能:透明度を設定するopacityFilter()

opacityFilter()は、CSSフィルターで透明度を設定します。透明度は1で透過なし、0で完全に透過します。一般的なopacityと同じものに思えますが、ブラウザーによってはハードウェアアクセラレーションが有効になり性能が上がります(MDN | opacity() 参照)。

Tween24.tween(...).opacityFilter(透明度)
Tween24.serial(
    // 透明度を0にする
    Tween24.tween("img", 1).opacityFilter(0),
    // 透明度を元に戻す
    Tween24.tween("img", 1).opacityFilter(1)
).play();

デモ

新機能:彩度を設定するsaturate()

saturate()は、CSSフィルターで彩度を設定します。彩度は1で標準、0で低くなり、1以上で高くなります。

Tween24.tween(...).saturate(彩度)
Tween24.serial(
    // 彩度を2にする
    Tween24.tween("img", 1).saturate(2),
    // 彩度を元に戻す
    Tween24.tween("img", 1).saturate(1),
    // 彩度を0にする
    Tween24.tween("img", 1).saturate(0)
).play();

デモ

新機能:セピア調を設定するsepia()

sepia()は、CSSフィルターでセピア調の割合を設定します。セピア調は0で標準、1でセピアになります。

Tween24.tween(...).sepia(セピア調の割合)
Tween24.serial(
    // 色をセピア調にする
    Tween24.tween("img", 1).sepia(1),
    // 色を元に戻す
    Tween24.tween("img", 1).sepia(0)
).play();

デモ

新機能:ドロップシャドウを設定するshadow()

shadow()はCSSフィルターでドロップシャドウを設定し、シャドウのオフセット値(距離)・ぼかし具合・色をまとめて指定します。個別に指定したい場合は、shadowX shadowY shadowBlur shadowColorを使用します。

Tween24.tween(...).shadow(X軸のオフセット値, Y軸のオフセット値, ぼかしの半径, シャドウの色)
Tween24.serial(
    // ドロップシャドウの初期値を設定
    Tween24.prop("img").shadow(8, 8, 0, "#777"),
    // 距離を16pxに、ぼかしを32pxにする
    Tween24.tween("img", 1).shadowXY(16, 16).shadowBlur(32),
    // 距離を8pxに、ぼかしを0pxにする
    Tween24.tween("img", 1).shadowXY(8, 8).shadowBlur(0)
).play();

デモ

その他、不具合の修正

  • コードを最適化し、パフォーマンスが大きく向上しました。
  • トゥイーンのステータスを確認できるisPlaying isPausingプロパティを追加しました。
  • コンソールのバージョン表示をスキップするTween24.skipHello()を追加しました。
  • delay中に一時停止した場合、再開時にdelayが正しく反映されない問題を修正しました。

まとめ

今後のアップデートとしては、イベントに連動したトゥイーンや、ボタンアニメーションを簡単に制作できるテンプレート機能なども実装予定です。

引き続き「MITライセンス」で公開していますので、個人・商用問わず自由に使用してください

その他のTween24関連の記事は、以下からご覧ください。

加賀 篤史

クリエイティブディレクター。最近はゲームアプリの企画/ディレクション/UIデザインなどを主な業務としています。個人プロジェクトとしてActionScript 3.0ライブラリ「Tween24」等を開発。

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