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WebGL 2.0 について、ICS MEDIAでも紹介しています。最新のWebGLの仕様について確認しましょう。

  • Geometry Instancingを使った最適化
  • Multiple Render Targetsによる動的なライティング表現
  • Transform Feedbackによるパーティクル表現
執筆者: 川勝 研太郎
公開日 :2019年3月7日
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